dez
18
Corre Wolverine, corre!
Meu software de animação preferido sempre foi o 3dsmax, desde o comecinho do comecinho da minha carreira. Mas como existe uma forte possibilidade de eu encarar um trabalho com Maya pelos próximos meses, tive que reiniciar meus estudos nesse programinha burocrático excelente software utilizado por quase toda a indústria de animação. Então aí está meu primeiro runcycle feito no Maya, uma pequena prévia do que imagino vá ser a animação final. Logo posto mais novidades.
My favorite animation software is 3dsmax since very beginning on my carrer. But once is real the chance I work using Maya soon, I had to back to my studies about this software. So, here is my first runcycle using Maya, a small preview of my final idea for this animation. More news soon.