Dragon Landing

Quem nunca animou um dragão em 3D que atire a primeira pedra. Tive algumas boas idéias mas a preguiça bateu mais forte, então resolvi apenas fazer uma animação simples de pouso. No fim o resultado é sempre divertido. O legal é que o render foi feito em scanline no max com apenas duas luzes, e em seguida um outro render foi feito com skylight e lighttracer pra dar uma simulada no ambient occlusion. O tempo total de render pra tudo foi de cerca de duas horas e meia, bem legal pro meu equipamento meia boca.

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